Negarse a sentarse en los viejos 90

En agosto de 2014, obtuvo decenas de millones de dólares estadounidenses de una inversión en una ronda, el inversor es capital de IDG, en noviembre de 2015, obtuvo decenas de millones de dólares estadounidenses de inversión en la ronda A +, el inversor es StarVC;

En julio de 2017, recibió una inversión de la Serie B por US $ 410 millones. Los inversores fueron CDH Investment, Sailing Capital, CICC, Cornerstone Capital, China Merchants Securities (Hong Kong), Huaxing Private Equity Fund, Morningside Capital, Guangji Capital, Shang Cerca de las 20 principales instituciones de inversión y socios estratégicos participaron en la inversión, Zhongping Capital, Dongzheng Capital, Huarong International, Oriental International, TCL Capital, Yingfeng Holdings y el reconocido inversionista Liang Bojun;

En abril de 2018, recibió una inversión de $ 600 millones en ronda C. Alibaba Group lideró la inversión, e instituciones de inversión y socios estratégicos, como el fondo soberano de Singapur, Temasek y Suning, siguieron su ejemplo;

En mayo de 2018, ganó 620 millones de dólares USA de inversión en la ronda C +, como Hopu Investment, Yinhu Investment, Tiger Fund, Fidelity International, Shenzhen Innovation Investment Group, Bank of China Group Investment Co., Ltd., Shanghai Free Zone Zone Fund, Los fondos de inversión Star y otras inversiones, Qualcomm Venture Capital, Poly Capital, Shimao Group, etc. como inversores estratégicos para participar.

No hay mucha gente joven y prometedora, y Xu Zhiheng es alguien que sabe cómo avanzar y retirarse.

Gao Er fue enviado a la Universidad de Tsinghua en los Juegos Olímpicos. Después de graduarse de la Universidad de Ciencia y Tecnología, ingresó en el Laboratorio de la Universidad China de Hong Kong. En lugar de escribir el código, se convirtió en el ingeniero jefe de Shang Tang y trató con los clientes. … La experiencia de Xu Zhiheng hace que las personas reconozcan absolutamente la astucia de los años 90, mientras admiran su corazón normal.

Después de graduarse de la Universidad de Tsinghua, como empleado No. 01 de Shangtang Technology, Xu Zhiheng experimentó diferentes equipos en I + D, proyectos y productos. Dijo que la situación de desarrollo de la compañía en realidad superó sus propias expectativas, esta situación lo empujará hacia adelante, pero le ha brindado una mejora correspondiente en todos los aspectos de la capacidad.

“Personalmente, creo que las personas que son relativamente jóvenes en la empresa deberían tener más responsabilidad y poner los intereses colectivos en primer lugar, en lugar de elegir a este”

Diversión en el
Xu Zhiheng no admite que es un tirano, pero dice: “Soy una parte seria de la disciplina”. De hecho, la división parcial no le causó demasiados problemas, porque en sus estudios, “se actualizó para luchar contra lo extraño”, no experimentó grandes problemas. La mayoría de las personas deben afrontar el examen de ingreso, el examen de ingreso a la universidad, las calificaciones de ingreso a la escuela secundaria y la universidad, Xu Zhiheng se obtiene a través de la garantía.

Comparado con la experiencia de enviar a Tsinghua, Xu Zhiheng de los años 90 está más dispuesto a hablar con otros acerca de jugar con robots durante casi diez años. En el segundo día, Xu Zhiheng fue llevado al laboratorio de robots de Wenzhou Experimental High School por un compañero de clase, donde entró en contacto con la programación por primera vez, y trabajó con los adultos mayores y compañeros de clase para hacer robots de cuatro ruedas. El sensor de luz y el sensor de distancia se utilizaron para guiar el robot. Destruye la vela en el lugar especificado. Más tarde, Xu Zhiheng fue admitido de antemano en la clase experimental de ciencias de Wenzhou Middle School.

Xu Zhiheng: Me estableceré una meta en cada período, y puedo hacer algo alrededor de esta meta.

En la escuela secundaria, comenzó a simular juegos de fútbol con robots de cuatro ruedas, utilizando un software para controlar a cuatro robots para hacer una confrontación de 2V2. En el segundo año de los Juegos Olímpicos de Informática en el segundo año de la escuela secundaria, también fue admitido en la Universidad de Tsinghua en el acto con la medalla de oro. Después de eso, sintió que una persona que jugaba con robots no era suficiente. Así que creó una sociedad llamada “Technology Production Society” en el tercer año de la escuela secundaria y compró muchos materiales de bricolaje con su beca para la soldadura y el empalme de los miembros. Más tarde, esta comunidad se convirtió gradualmente en un espacio de creadores en la Escuela Secundaria de Wenzhou. Cuando llegó a la universidad, comenzó a trabajar como robot bípedo y controló más de un metro de robots para completar el goteo y los disparos.

Cuando se trata de la experiencia de jugar robots, Xu Zhiheng entrará en un estado más emocionante. “Compraremos un lote de aviones de madera, usaremos una llana para moler los ángulos rectos de las alas de los aviones de madera en un arco circular para ver si puede volar. También use un reflector para iluminar los paneles solares para probar la eficiencia de carga …” Xu Zhiheng habla Sí, “aunque ahora me siento tonto, es bastante significativo saltar del conocimiento de los libros de texto en el momento de hacer algo que es una práctica parcial”.

En el año en que, durante el tercer año de ocio, desde Need for Speed ​​hasta World of Warcraft, Xu Zhiheng jugó los juegos principales en ese momento, de modo que cuando fue a la universidad, tuvo un “sentimiento de cansancio” en el juego. Xu Zhanheng establecerá algunas tareas para sí mismo cuando juegue. Después de completar estas tareas, se sentirá aburrido. Por ejemplo, después de usar Need for Speed, le resulta difícil volver a divertirse y no quiere seguir gastando en esos juegos. Se acabó el tiempo.

“Me siento más divertido. En cambio, tengo muchos grandes clientes en la empresa, como UnionPay y China Mobile Online. Todo el proceso es muy desafiante”. Xu Zhiheng mencionó que “me daré un tiempo para cada período”. Objetivo, ser capaz de hacer algo alrededor de este objetivo con información comparativa “.

Empleados de Shangtang No. 001
Cuando estaba en el tercer año en la Universidad de Tsinghua, Xu Zhiheng escuchó una conferencia sobre visión por computadora y en ese momento, el profesor Tang Xiaoou de la Universidad China de Hong Kong fue a Tsinghua para inscribir a su laboratorio. Mientras escuchaba las conferencias, Xu Zhiheng se sintió atraído por los resultados de la investigación del profesor Tang sobre visión por computador. Al mismo tiempo, los robots que ha estado haciendo también implican el problema de tomar las decisiones correspondientes después de que la cámara recopila información.

Así que en el verano de 2012, Xu Zhiheng, como pasante de verano, fue al Laboratorio Multimedia de la Universidad China de Hong Kong para participar en la investigación de la visión por computadora. Debido al anterior algoritmo sesgado en la dirección, Xu Zhiheng fue responsable de la optimización del rendimiento en el laboratorio. Después de dos meses de investigación, optimizó un programa de cuatro segundos a una fracción de segundo, lo que resultó en una mejora de una docena de veces.

Xu Zhiheng, cofundador de Shangtang Technology, explora la nueva escena cada año y es un desafío para Shang Tang. Encontrar la posición más adecuada en el avance y la retirada es un desafío para Xu Zhiheng.

Después de graduarse de la universidad en 2013, Xu Zhiheng se unió al laboratorio del profesor Tang Xiaoou. En 2014, Tang Xiaoou llevó al equipo a publicar un algoritmo original de reconocimiento facial con una tasa de precisión del 98,52%. Por primera vez, superó la capacidad de reconocimiento del ojo humano (97,53%), lo que significa que la tecnología de visión artificial ha atravesado la línea roja industrial y sonó en el mercado de la IA. Un preludio a un brote masivo. Más tarde, la serie de algoritmos DeepID del profesor Deep mejoró gradualmente la precisión del reconocimiento facial hasta el 99,55%.

Después de eso, el equipo del profesor Tang Xiaoou salió del laboratorio para formar la Tecnología Shangtang, y comenzó oficialmente a explorar cómo hacer que la tecnología de visión artificial se convirtiera en un verdadero cofre del tesoro empresarial. Xu Zhiheng se convirtió en el co-fundador de Shangtang Technology y el empleado No. 001.

UnionPay y China Mobile Online son los primeros clientes de Shangtang. Como personal de investigación y desarrollo, Xu Zhiheng cambió gradualmente de pensamiento técnico a pensamiento de producto y pensamiento de usuario en el proceso de comunicación de necesidades relacionadas con los clientes.

En ese momento, Shangtang tenía menos empleados. Xu Zhiheng y sus colegas fueron al banco para hacer la prueba. Escribieron el código en el lugar por varios días hasta tarde en la noche, para que pudieran hacer la prueba al día siguiente. Finalmente, Shang Tang también firmó con éxito a estos primeros clientes.

Después de que Shang Tang siguió al siguiente grupo de clientes tempranos, el rol de Xu Zhiheng también cambió de investigación y desarrollo a preventa, desde el lado independiente a la administración del equipo.

En la actualidad, como ingeniero jefe, Xu Zhiheng administra un equipo de más de 50 personas en Shangtang. OPPO, vivo, Xiaomi, Yijia y otros fabricantes de teléfonos móviles adoptaron la solución de Shang Tang bajo el acoplamiento del equipo de Xu Zhiheng. En la recientemente lanzada versión en vivo NEX de pantalla doble de la cámara Huanyan 3D, la tecnología Shang Tang proporcionó la tecnología de reconstrucción 3D y micro-conformación de la cara SenseMatrix. Cuando el usuario utiliza la cámara de rejuvenecimiento 3D, la cara, la mejilla, la frente, la barbilla, los ojos, la nariz y otras partes multipunto reconstruidas en 3D se pueden ajustar en el enlace, para lograr un efecto personalizado personalizado de microconformación.

Xu Zhiheng está dispuesto a asumir su cargo, al igual que su posición en la banda. En la escuela secundaria, Xu Zhiheng compró la primera guitarra. Cuando tocaba en el grupo universitario, a todos les gustaba tocar la guitarra principal. Xu Zhiheng volvió a comprar el bajo y comenzó a ensayar con todos. También completó la actuación en el escenario. Debido a que el bajista ha sido escaso, después de graduarse, habrá un hermano menor que lo encontrará en el Parque Científico a las afueras de Tsinghua East Gate y lo invitará a participar en la presentación del campus de Tsinghua.

“En términos de selección de trabajo, nunca le pregunté a Xu Li (CEO de Chen Tang Technology) qué hacer o qué no hacer. Más a menudo alguien me encuentra, diciendo que no se ha completado parte del trabajo, pregúnteme si puedo pagarlo. ”

Ansiedad después de los 90
Xu Zhiheng nunca envió un círculo de amigos. Después de los 90, Xueba, AI Unicorn Co., Ltd., co-creación, detrás de las tres etiquetas, es en realidad la ansiedad que los compañeros no entienden.

Como se mencionó anteriormente, después de que Xu Shangheng se uniera a Shang Tang, su rol cambió de investigación y desarrollo a producto y preventa. Casi hizo todas las posiciones de la compañía. Sin embargo, este tipo de transformación proviene del rápido desarrollo de la empresa y de su propio deseo de enfrentar diferentes desafíos. Por otro lado, no es una encarnación a largo plazo y meticulosa de su propia planificación de carrera.

Como joven co-fundador, es realmente necesario llevar a cabo la experiencia en diferentes posiciones de la empresa, y también es muy útil para mejorar su capacidad integral. Pero a la larga, también necesita hundirse en una dirección.

“Cuando conversé con mis compañeros de clase, descubrí que no entendían del todo los cambios que necesitaba hacer”, dijo Xu. “Hay menos participación en el círculo de amigos de WeChat”.

Además, en opinión de Xu Zhiheng, la Tecnología Shangtang, que ha completado casi $ 2 mil millones en financiamiento y tiene una valoración de más de USD $ 4,5 mil millones, tiene que pensar constantemente en el futuro de AI.

“A pesar de que Shang Tang ya ha dado más de una docena de industrias, no podemos tomar las viejas y tener nuevas cosas que traer a los clientes cada año”. Xu Zhiheng cree que las aplicaciones de inteligencia artificial ahora son un gran avance en diferentes campos, y los clientes son La expectativa de Shang Tang es muy alta, y el equipo de Xu Zhiheng necesita encontrar constantemente nuevos puntos de aplicación.

Hay ejemplos similares en los teléfonos móviles: desde los primeros álbumes de caras y las clasificaciones de escenas, hasta la optimización del efecto de la cámara, la reconstrucción de caras en 3D y la futura aplicación de SLAM, la misma es la tecnología visual todos los años. Hay aterrizajes técnicos y nuevas aplicaciones.

“Una tecnología visual similar, la hemos acumulado en la escena de los teléfonos móviles, y luego nos expandimos a nuevas industrias, encontraremos que los algoritmos y la lógica subyacentes tienen grandes similitudes, y la dificultad de hacer tecnología nuevamente será muy baja”. Xu Zhiheng le dijo al estado emprendedor. Por ejemplo, la tecnología de segmentación de imágenes se puede utilizar en la fotografía de teléfonos móviles para comprender el fondo de la foto, y también se puede usar en el mapeo de sensores remotos para segmentar y marcar nubes, lluvia, nieve, edificios, tierras de cultivo y redes de carreteras.

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