La dissolution et la reconstruction de WeChat Public Trust depuis l’ère des médias

Depuis l’avènement de l’ère des médias, la transmission et la réception des informations par les gens ont également inauguré une nouvelle ère, mais, tout comme une pièce de monnaie a les deux côtés, le média autonome représenté par le compte public WeChat fournit une nouvelle communication. En revanche, l’expérience montre que la plate-forme publique WeChat contient également de nombreuses fausses informations qui aveuglent le public. Depuis l’ère des médias, le compte public de WeChat manque de crédibilité: le numéro public doit reconstituer sa crédibilité et créer une bonne plate-forme de communication pour le public.

Cet article prend le numéro public WeChat comme objet de recherche et discute de la dissolution et de la reconstruction du compte public WeChat dans le nouvel écosystème actuel de nouvelles. L’article vise à analyser le phénomène d’insatisfaction du compte public WeChat à l’ère des médias, les raisons de la dissolution de la crédibilité et les mesures de reconstruction de la crédibilité, et attend du public qu’il soit capable de communiquer sans y croire, que les médias eux-mêmes puissent réfléchir dans le temps et que le gouvernement renforce la supervision La force, tous les liens travaillent ensemble pour créer un bon espace de développement pour le développement sain des médias.

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Fantaisie et identité: analyse psychologique des femmes aux joueurs du jeu

Avec l’avancement continu de la société, la science et la technologie sont constamment mises à jour, le nombre de joueurs de jeu ne cesse de croître, tout en se caractérisant également par un âge plus jeune. Les médias et le monde universitaire ont également remarqué que le comportement des joueurs dans le monde réel est influencé par les jeux informatiques virtuels. En 1999, des recherches pertinentes menées aux États-Unis ont déclenché un tumulte dans le monde universitaire, dans le cadre duquel les problèmes que la technologie numérique néglige souvent, à savoir les femmes et l’industrie du jeu, ont été abordés. Le statut des joueuses a toujours été à la limite de la sous-culture du jeu. L’émergence de “Love and Producer” a rendu le statut de joueuses sans précédent. Basé sur la clientèle féminine en tant que groupe de clientèle principal, le jeu capture la psychologie des joueuses, en les immergeant dans le processus de jeu, tout en permettant aux développeurs de jeux d’obtenir des bénéfices considérables.

Tout d’abord, le développement des femmes au jeu

“Femmes au jeu, le terme est populaire au Japon (japonais: les femmes à ゲ ー), comme son nom l’indique est un jeu conçu, développé et exploité spécifiquement pour les utilisatrices.” [1] Le jeu se caractérise par de belles images, de beaux personnages, La plupart des protagonistes du jeu sont surnommés par le célèbre seiyuu, principalement par amour, mais il y a aussi des jeux. “L’origine des femmes dans le jeu remonte à 1994,” Anqi Li Ke “, produite par Japan Glory Co., Ltd., au Japon, il existe une” femme à la montagne totale du jeu “. Selon Zhiyan Information,” La Chine de 2018 à 2024 ” Le rapport de recherche approfondie et les perspectives du marché de l’industrie du jeu devraient montrer que le marché du jeu mobile pour femmes dépassera les 70 milliards de yuans de 2018 à 2020 [2]. Certaines études de littérature ont montré que les femmes chinoises pouvaient résumer le jeu en trois étapes: la première étape avait lieu de 2014 à 2015, et la plupart des femmes avaient été adaptées du film populaire IP, tel que «Court Metre»; La deuxième étape est 2015-2016, en particulier le jeu mobile «Yin Yang Shi», qui compte 60% de joueuses, il s’agit du premier jeu mobile grand public pour les masses dans l’histoire des jeux chinois. Son indice de recherche Baidu dépasse les “voyages à travers le monde” [1]. La troisième étape a lieu de 2016 à aujourd’hui. Les femmes ont progressivement intégré le marché du jeu mobile et ont commencé à prendre forme. Par exemple, “Love and Producer”, “Travel Frog”, “FGO”, etc.

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Traces de mémoire dans les images d’autoportrait

Un groupe de voyageurs qui n’ont pas pris d’images, et un groupe de voyageurs qui vont voir les scènes qui sont attirées par la capture, quel groupe est le plus en sécurité quant à ce qu’ils voient? C’est une expérience menée par des érudits américains. Les chercheurs ont recruté 297 testeurs pour visiter le musée. L’un d’eux était équipé d’un appareil de prise de vue nécessitant au moins dix photos, tandis que l’autre était prié de ne rien apporter, y compris du matériel de tournage. Lors de la visite des deux groupes de participants, ils ont été invités à effectuer un test de sélection d’images sur ordinateur en leur demandant de sélectionner les œuvres qu’ils avaient vues et d’exclure celles qui n’avaient pas été vues. Les deux groupes de participants ne savaient pas que ce test devait être effectué avant la visite. Les chercheurs pensaient à l’origine que la mémoire du voyageur qui se concentrait sur les yeux et “de tout son coeur” ne serait pas plus sûre, mais le résultat était inattendu: les membres du groupe de photographes ont été en mesure d’identifier les photos que le groupe non photographié sans passer en revue les photos du dispositif. Les membres ont plus d’informations visuelles, ce qui est 6,68% plus élevé dans les résultats statistiques. Les chercheurs ont conclu que prendre des photos et découvrir ce qui vaut la peine d’être photographié renforce la mémoire dans nos esprits.

Sur la route, ou lors de la visite d’une exposition, les utilisateurs utiliseront consciemment la fonction appareil photo du téléphone mobile pour enregistrer la “mémoire” vue auparavant. Bien que le moment de la prise de vue occupe le moment où les gens perçoivent visuellement le contenu du visionnage, on ne peut pas considérer que ce comportement interfère avec la mémoire des personnes.

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Quelle est la taille des Asiatiques du Sud-Est?

Comparés au niveau de développement économique ordinaire des pays de l’Asie du Sud-Est, les Asiatiques du Sud-Est peuvent dépenser beaucoup d’argent dans le monde.

Comment les asiatiques du sud-est osent-ils dépenser de l’argent? Racontez l’expérience personnelle d’un journaliste. Travaillant en Asie du Sud-Est, je dois souvent contacter des amis locaux qui, bien qu’ils ne puissent pas dire qu’ils appartiennent tous à la classe moyenne, sont au moins des cols blancs avec une tête et un visage et reçoivent un salaire qui ne soit pas inférieur à la moyenne locale. Mais un tel groupe d’amis, mais toujours emprunter de l’argent à des journalistes pour aider: “Ma mère est à l’hôpital, je ne peux pas obtenir 30 000 bahts maintenant (environ 6 500 RMB)” “Laissez-moi 20 000 pesos (environ 2 600 yuans) Yuan) Je suis sorti pour voyager, je n’avais aucun dépôt. »« Ma femme a donné naissance à un enfant et a emprunté 500 dollars américains (environ 3 400 RMB) pour faire demi-tour »…

Ces raisons font rire et pleurer les journalistes: Vos cols blancs travaillent depuis tant d’années, même des milliers de dépôts en RMB ne peuvent pas être retirés?

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Vivez l’impact du sumo à distance nulle au Musée national du Japon

Le Musée national de la technologie des deux pays, situé dans le district de Sumida à Tokyo, accueille le concours de sumo japonais et peut accueillir 10 000 spectateurs. Il y a six grandes compétitions de sumo chaque année, dont trois en janvier, mai et septembre. Il n’ya pas longtemps, la visite du président américain Trump au Japon s’est faite à cette occasion spéciale et de nombreuses personnes se sont intéressées au mouvement sumo.

Géants en collision

Le sumo fait référence à une sorte de technique de combat dans laquelle les deux hommes luttent à la surface du sol, un sport japonais traditionnel. Les deux gros hommes presque nus lors de la compétition se sont affrontés sur une table circulaire de 4,55 mètres de diamètre.Les géants se sont affrontés et ont été très dramatiques.

Le site situé au milieu de la salle s’appelle la table de sol, construite avec des barrières de silt, et les lutteurs de sumo s’affrontent dans ce champ circulaire. Cette fois, le siège de Trump est appelé «le banquet». Les sièges de première classe près de la table du sol peuvent entendre le souffle coupé du lutteur de sumo. Habituellement, ce siège permet d’obtenir des déjeuners spéciaux de qualité et de nombreux autres liés au sumo. Souvenirs.

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